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最先进的研究分析了视频游戏对大脑和身体的影响

全国各地的大学都在花费数百万美元开发电子竞技项目和团队,学生们说这些项目和团队帮助他们从事编码和视频游戏设计的职业。 但是,随着大学接受新一代电子竞技运动员,一些人担心太多学生选择博彩而不是学术界,研究还处于初期,这些游戏如何影响从精英到休闲游戏玩家的所有人。

二十六岁的詹姆斯·尤班克斯(James Eubanks)从大学毕业后专业从事游戏。 他每天至少练习六个小时。

“我们的工作时间是早上5点到凌晨2点。这与我们成长过程有关,而且总是让玩家熬夜,”Eubanks说。

电子竞技在全国各地的大学校园中大受欢迎,引发了长期的身心健康问题。 为了更多地了解这种影响,俄亥俄州立大学的研究人员正在为电子竞技运动员提供服务,进行脑电图和压力测试,以了解游戏过程中会发生什么。

心理学家Lisa Damour关于如何与孩子谈论视频游戏习惯



俄亥俄州立大学运动医学运动分析联合主任詹姆斯奥纳特说:“正如我们所料,我们看到他们的一些压力水平上升得更高。我们看到他们的心率会上升一点。” “从大脑的角度来看,我们不知道发生了什么......我们只是有一个快照。我们看到他们的认知能力比我们所说的普通人群更高......他们持续关注和双重任务的能力有点更高。”

他们希望他们的发现可以帮助改善用于损伤康复和中风恢复的计算机化技术。 虽然一些精英游戏玩家可能能够长时间练习,但医学界的一些人表示,广泛的游戏可能会带来负面影响。

心理学家迈克尔弗雷泽博士说:“与五年前相比,今年我从大学毕业的学生人数增加了一倍以上。”

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Adam Brooker CBS新闻

弗雷泽说,患有焦虑,抑郁,学习障碍的高中学生 - 或者很难将游戏关闭 - 在大学里面临的风险最大。

弗雷泽说:“如果你注意到他们在高中时遇到了这些困难,而且他们有任何这些条件......那么我会说你有一个人在离开时真的有挣扎的风险。”

二十六岁的亚当·布鲁克(Adam Brooker)在他的比赛失控后失去了他的新生一年。

“我会躺在床上。我想,'哦,我的天哪,就像,我只是不能,我不能这样做。我不能上课。我只是要玩视频游戏,“布鲁克说。

他的母亲Melanie Hempe并不担心,因为他在高中学业上表现出色。

“我以为大学会从他的爱好或上瘾中治愈他,但这并没有治愈他。这使情况变得更糟,”Hempe说。

亚当说他知道出事了。 失败后,他入伍了。 五年后,在他身后的伊拉克执行任务时,他作为一名大三学生回到了北卡罗来纳州立大学。

他希望像俄亥俄州立大学的研究更多的研究将有助于防止那些有风险的人成为视频游戏的牺牲品。

“因为你只是沉默的受害者而你已经克服了它,你就得到了这些信息。所以为什么不与人分享并帮助其他人,”亚当说。

他认为,他在高中和大学期间花了7000多个小时玩电子游戏,但他认为军队的生命重回正轨。